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顺序表是线性表的一种。
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的, 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
案例:蔬菜分为绿叶类、瓜类、菌菇类。线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合 如何理解逻辑结构和物理结构?
线性表的物理结构指的是线性表在计算机内存中的存储方式,包括顺序存储和链式存储两种形式(顺序表就是顺序存储,所以它的物理结构就是一定连续的)。
线性表的逻辑结构指的是线性表中元素之间的关系,包括线性表的元素之间的顺序和相邻元素之间的关系。线性表的逻辑结构是指数学上的约定,用于描述线性表的特性和操作规则。例如,线性表可以是有序的,元素按照一定的顺序排列;线性表可以是无序的,元素的顺序可以任意改变。线性表的逻辑结构可以由具体的实现方式来决定,不同的物理结构可以实现相同的逻辑结构。
线性表的物理结构不一定连续,逻辑结构一定是连续的。
顺序表的物理结构一定连续,逻辑结构一定是连续。
顺序表和数组的区别:
其实顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接口
听起来顺序表好像很陌生,实际上就是数组的豪华版套装,变得更加灵活了。
创建一个结构体,结构体的成员有两个,一个是定长的数组,一个是有效数据的个数。
这种静态顺序表使用起来不太好:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费
有静态就会有动态,这个结构体就有三个成员:一个指针类型的变量,一个是有效数据个数,一个是空间容量(因为这个是动态的,我们在使用的时候可能会改变顺序表的大小,所以我们最好是有一个变量可以记录一下这个表的大小。)
其实关于这两种顺序表,我们是更加推荐动态顺序表的,因为我们可以随时的改变我们需要的大小。
这里就实现一下动态顺序表,我们需要创建三个文件,一个SeqList.h的头文件,一个SeqList.c实现功能的文件,还有一个用来测试我们代码错误的测试文件test.c。
先来SeqList.h文件
- #pragma once
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<assert.h>
- typedef int SLDataType;
- //动态顺序表
- typedef struct SeqList
- {
- SLDataType* arr;
- int size; //有效数据个数
- int capacity; //空间大小
- }SL;
- //顺序表初始化
- void SLInit(SL* ps);
-
- //顺序表的销毁
- void SLDestroy(SL* ps);
- void SLPrint(SL s);
-
- //头部插入删除 / 尾部插入删除
- void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
- void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
-
- void SLPopBack(SL* ps);
- void SLPopFront(SL* ps);
-
- //指定位置之前插入/删除数据
- void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
- void SLErase(SL* ps, int pos);
- int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
然后再SeqList.c里实现它们的功能:
- #include"SeqList.h"
- void SLInit(SL* ps)//初始化
- {
- ps->arr = NULL;
- ps->size = ps->capacity = 0;
- }
- //顺序表的销毁
- void SLDestroy(SL* ps)
- {
- if (ps->arr) //等价于 if(ps->arr != NULL)
- {
- free(ps->arr);
- }
- ps->arr = NULL;
- ps->size = ps->capacity = 0;
- }
- void SLCheckCapacity(SL* ps)
- {
- //插入数据之前先看空间够不够
- if (ps->capacity == ps->size)
- {
- //申请空间
- //malloc calloc realloc int arr[100] --->增容realloc
- //三目表达式
- int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
- SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail!");
- exit(1);//直接退出程序,不再继续执行
- }
- //空间申请成功
- ps->arr = tmp;
- ps->capacity = newCapacity;
- }
- }
- //尾插
- void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
- {
- 温柔的解决方式
- //if (ps == NULL)
- //{
- // return;
- //}
- assert(ps); //等价与assert(ps != NULL)
-
- //ps->arr[ps->size] = x;
- //++ps->size;
- SLCheckCapacity(ps);
- ps->arr[ps->size++] = x;
- }
- //头插
- void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
- {
- assert(ps);
- SLCheckCapacity(ps);
- //先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
- for (int i = ps->size; i > 0; i--)
- {
- ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[1] = arr[0]
- }
- ps->arr[0] = x;
- ps->size++;
- }
- //打印
- void SLPrint(SL s)
- {
- for (int i = 0; i < s.size; i++)
- {
- printf("%d ", s.arr[i]);
- }
- printf("\n");
- }
- //尾删
- void SLPopBack(SL* ps)
- {
- assert(ps);
- assert(ps->size);
- //顺序表不为空
- //ps->arr[ps->size - 1] = -1;
- --ps->size;
- }
- //头删
- void SLPopFront(SL* ps)
- {
- assert(ps);
- assert(ps->size);
-
- //数据整体往前挪动一位
- for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
- {
- ps->arr[i] = ps->arr[i + 1]; //arr[size-2] = arr[size-1]
- }
- ps->size--;
- }
-
- //在指定位置之前插入数据
- // 1 2 size = 2
- //pos 0 -1 100000
- void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
- {
- assert(ps);
- assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
- //插入数据:空间够不够
- SLCheckCapacity(ps);
- //让pos及之后的数据整体往后挪动一位
- for (int i = ps->size; i > pos; i--)
- {
- ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1] = arr[pos]
- }
- ps->arr[pos] = x;
- ps->size++;
- }
- //指定位置删除
- void SLErase(SL* ps, int pos)
- {
- assert(ps);
- assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
-
- for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
- {
- ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
- }
- ps->size--;
- }
- //查找
- int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
- {
- assert(ps);
- for (int i = 0; i < ps->size; i++)
- {
- if (ps->arr[i] == x)
- {
- //找到啦
- return i;
- }
- }
- //没有找到
- return -1;
- }
最后是测试的text.c文件:
- #include"SeqList.h"
-
- void SLTest01()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
-
- //尾插
- SLPushBack(&sl, 1);
- SLPushBack(&sl, 2);
- SLPushBack(&sl, 3);
- SLPushBack(&sl, 4);
- SLPrint(sl);//1 2 3 4
- //头插
- //SLPushFront(&sl, 5);
- //SLPushFront(&sl, 6);
-
- //尾删
- SLPopBack(&sl);
- SLPrint(sl);//1 2 3
- SLPopBack(&sl);
- SLPrint(sl);//1 2
- SLPopBack(&sl);
- SLPrint(sl);//1
- SLPopBack(&sl);
- SLPrint(sl);//报错
- SLPopFront(&sl);
- SLPrint(sl);
- //...........
- SLDestroy(&sl);
- }
- void SLTest02()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushBack(&sl, 1);
- SLPushBack(&sl, 2);
- SLPushBack(&sl, 3);
- SLPushBack(&sl, 4);
- SLPrint(sl);//1 2 3 4
- //测试指定位置之前插入数据
- SLInsert(&sl, 1, 99);
- SLPrint(sl);
- SLInsert(&sl, sl.size, 88);
-
- //测试删除指定位置的数据
- SLErase(&sl, 1);
- SLPrint(sl);//1 3 4
-
- //测试顺序表的查找
- int find = SLFind(&sl, 40);
- if (find < 0)
- {
- printf("没有找到!\n");
- }
- else {
- printf("找到了!下标为%d\n",find);
- }
- SLDestroy(&sl);
- }
- int main()
- {
- SLTest02();
- return 0;
- }
这些代码是需要我们手动敲的,先看一遍尝试理解,理解之后尽量自己敲一下。
感谢观看,如有错误,不足的地方,还请大家多多指正
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