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Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。
同时,通过Flutter框架开发的移动端应用,可以在Anroid和IOS中完美使用,不需要再单独开发Android或IOS版本,目前Flutter已经成为移动端开发热门的工具。
提示:本文是以Windows为例,记录了在Windows操作系统中构建Flutter开发环境的步骤。
Flutter官方为国内开发者设立了镜像,在开始配置Flutter环境时,首先要进行配置。需要我们在环境变量中加入如下两个环境变量:
- export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
- export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
在Windows系统中的具体操作为:右键此电脑----》属性----》高级系统设置---》环境变量----》新建环境变量----》添加环境变量如下:
添加完成后,可以在环境变量页面看到新添加的两个变量,如下图,之后重启电脑。
下载地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases,可以选择下载稳定版本和测试版本。
下载完成后会得到一个压缩包,如我下载的是1.22.5的稳定版:
将压缩包解压
将Flutter解压后的bin文件夹添加到系统的Path环境变量中,使得可以通过Windows自带的终端运行Flutter命名,如下图:
打开Windows终端,在终端中输入Flutter,出现如下内容则说明安装成功:
安装Android Studio的教程比较多,在这里就不予赘述了,有问题的同学请自行搜索或者查看本文参考资料中包含的链接。
安装完成Android Studio后,还需要安装Flutter和Dart的插件。依次点击File---》Settings---》Plugins,在Plugins中搜索dart和flutter,并点击install,安装完成后重启IDE即可,如下图:
在终端中输入flutter doctor可以检查目前flutter环境的搭建情况,如:
可以看到,红色X标识出的为目前没有配置好的地方,根据错误中给出的修改意见,进行相应修改即可。在本例中可以看到,提示Flutter和Dart的插件没有安装,但实际情况是已经在上一步中进行了安装,同时也不影响使用,因此暂时不管它。
在Android Studio中依次点击File---》new---》new flutter project,选择第一个Flutter Application,并为应用起名字,之后一路next,直到工程建立成功,如下图:
在运行Flutter应用前,我们需要将手机通过USB连接至电脑,或者建立虚拟机器,建立虚拟机器的方法:Tools>Android>AVD Manager。建立完成后,选择相应机器,点击运行按钮后即可运行flutter程序,如下图:
默认程序运行后会出现如下界面:
产生这个问题的原因是由于网络引起的,我们无法访问到Google,因此需要修改镜像
首先,修改工程中android/build.gradle文件,在repositories中注释google()和jcenter(),新增如下代码:
- maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
- maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
- maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }
其次,修改Flutter的配置文件,文件位置在\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle,同样注释掉 google()和jcenter(),并新增如下代码:
- maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
- maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
- maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }
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