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3D工具集: NSDT简石数字孪生
从 Scene 视图中可以访问使用工具模式 API 创建的自定义工具。 您可以通过以下方式来访问自定义工具:
自定义编辑器工具可从“场景视图工具”工具栏“叠加”中的菜单中获得
有些自定义工具是全局性的,而有些则是依赖于上下文:
要激活自定义 Editor 工具,请右键单击 Scene 视图工具栏中的 Available Custom Editor Tools 按钮。
此时将打开一个菜单,并分为以下几个部分:
如果项目不包含任何自定义工具,则菜单将没有自定义工具图标。
从菜单中选择工具后,Available Custom Editor Tools 按钮将变为选定工具的图标。
从菜单中选择 Custom Transform Tool 后,该工具的图标将显示在 Scene 视图工具栏中
组件编辑器工具显示在主场景视图窗口的“工具设置”工具栏“叠加”中。
“工具设置”工具栏包含影响一个或多个选定游戏对象的所有上下文自定义工具。每当选择更改时,它都会自动更新。
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