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Machine Learning Roguelike 是一个独特的开源项目,它将经典的Roguelike游戏与前沿的机器学习技术相结合。在这个游戏中,无论是玩家还是敌人,都由机器学习(ML)智能体驱动。这个项目不仅提供了一个有趣的游戏体验,更是一个展示如何在实际游戏环境中应用机器学习的实验平台。最初,该项目是Ciro Continisio和Alessia Nigretti在 Codemotion 和 DevGAMM 演讲中的成果。
Machine Learning Roguelike 使用Unity ML-Agents的v0.2.1d版本,这是一个强大的工具包,允许开发者在Unity游戏中集成深度强化学习。游戏内的AI代理通过TensorFlow Sharp插件与Python API进行交互,以实现学习和决策过程。此外,项目还利用了Cinemachine进行2D视觉效果处理以及Tilemap创建游戏地图,展现了Unity引擎的高级特性。
这个项目适用于以下场景:
想要亲身体验机器学习在游戏中的魅力吗?赶快加入Machine Learning Roguelike的行列,感受未来游戏的可能性吧!更多相关信息,可通过项目链接查看完整的博客文章、演讲稿,以及视频讲解。
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