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unity录音后保存MP3文件然后保存,碰到几个问题总算解决了自己写个日志记录下。
先说下解决这个需求的编码思路:
1.用unity自带的Microphone类录取音频后保存成AudioClip类。
2.AudioClip获取音频数据转MP3格式。
说明:Microphone类录取保存到AudioClip中的格式为PCM格式 默认16000hz 16位 单通道,这些属性在转码时很关键。不管你是自己从unity中拖音频文件到AudioClip中还是用unity中Microphone类录制音频到AudioClip,一定要知道AudioClip中的音频编码格式。
AudioClip类转MP3 在https://github.com/3wz/Lame-For-Unity/tree/master/Assets中已经提供了很具体的方法。然后我具体说明下用这个库出现了什么问题:
1.打包后出现 “DllNotFoundException:libmp3lame.dll” ,跟这个问题一样(https://my.oschina.net/u/150705/blog/3124993),然后可以在UNITY的安装目录下Editor找到libmp3lame.dll,将它放入打包后的Plugins文件夹下。如果提前放入工程中的Plugins文件夹下打包会报错。
2.调用库中EncodeMP3类ConverWavToMp3方法创建格式一定要与AudioClip中的音频格式一致。
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