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二叉树有什么用?
二叉树应用非常广泛。
在操作系统源程序中,树和森林被用来构造文件系统。我们看到的window和linux等文件管理系统都是树型结构。在编译系统中,如C编译器源代码中,二叉树的中序遍历形式被用来存放C 语言中的表达式。其次二叉树本身的应用也非常多,如哈夫曼二叉树用于JPEG编解码系统(压缩与解压缩过程)的源代码中,甚至于编写处理器的指令也可以用二叉树构成变长指令系统,另外二叉排序树被用于数据的排序和快速查找。
1.树概念及结构
2.二叉树概念及结构
3.二叉树链式结构的实现
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点
除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
因此,树是递归定义的。
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I…等节点为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G…等节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的多颗树的集合称为森林;(数据结构中的学习并查集本质就是
一个森林)
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,实际中树有很多种表示方式,如:双亲表示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成。
二叉树的特点:
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
二叉树的性质
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩
子和右孩子所在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面课程学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。
下面我们用二叉链表来实现二叉树
//二叉树结构的定义
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
BTDataType data;
}BTNode;
//先序
void PrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
printf("%c ", root->data);
PrevOrder(root->left);
PrevOrder(root->right);
}
//中序
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
InOrder(root->left);
printf("%c ", root->data);
InOrder(root->right);
}
//后序
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf("%c ", root->data);
}
//节点个数
int BTNodeSize(BTNode* root)
{
return root == NULL ? 0 : BTNodeSize(root->left) + BTNodeSize(root->right) + 1;
}
//叶子数 int LeafNodeSize(BTNode* root) { //空节点 if (root == NULL) { return 0; } //叶子节点 if (root->left == NULL && root->right==NULL) { return 1; } //既不是叶子节点也不是空节点 return LeafNodeSize(root->left) + LeafNodeSize(root->right); }
void LevelOrder(BTNode* root) { Queue q; QueueInit(&q); if(root) QueuePush(&q, root); while (!QueueEmpty(&q)) { BTNode* Front = QueueFront(&q); QueuePop(&q); printf("%c ", Front -> data); if (Front->left) { QueuePush(&q, Front->left); } if (Front->right) { QueuePush(&q, Front->right); } } printf("\n"); QueueDestroy(&q); }
Queue.h
#pragma once #include<stdio.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> struct BinaryTreeNode; typedef struct BinaryTreeNode* QDataType; typedef struct QueueNode { struct QueueNode* next; QDataType data; }QNode; typedef struct Queue { QNode* head; QNode* tail; }Queue; //初始化 void QueueInit(Queue* pq); //销毁队列 void QueueDestroy(Queue* pq); //入队列 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x); //出队列 void QueuePop(Queue* pq); //取队列的队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); //取队列的队尾元素 QDataType QueueBack(Queue* pq); //返回队列长度 int QueueSize(Queue* pq); //判空 bool QueueEmpty(Queue* pq);
Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"Queue.h" //初始化 void QueueInit(Queue* pq) { assert(pq); pq->head = NULL; pq->tail = NULL; } //销毁队列 void QueueDestroy(Queue* pq) { assert(pq); QNode* cur = pq->head; while (cur) { QNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } pq->head = pq->tail = NULL; } //队尾入 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x) { assert(pq); QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; if (pq->tail == NULL) { pq->tail = newnode; pq->head = newnode; } else { pq->tail->next = newnode; pq->tail = newnode; } } //队头出 void QueuePop(Queue* pq) { //1.一个 //2.多个 assert(pq); assert(pq->head); if (pq->head->next == NULL) { free(pq->head); pq->head = pq->tail = NULL; } else { QNode* next = pq->head->next; free(pq->head); pq->head = next; } } //取队列的队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); return pq->head->data; } //取队列的队尾元素 QDataType QueueBack(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); return pq->tail->data; } //返回队列长度 int QueueSize(Queue* pq) { assert(pq); int size = 0; QNode* cur = pq->head; while (!cur) { size++; cur = cur->next; } return size; } //判空 bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); return pq->head == NULL; }
test.c
//测试 int main() { BTNode* A =(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); A->data = 'A'; A->left = NULL; A->right = NULL; BTNode* B=(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); B->data = 'B'; B->left = NULL; B->right = NULL; BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); C->data = 'C'; C->left = NULL; C->right = NULL; BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); D->data = 'D'; D->left = NULL; D->right = NULL; BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); E->data = 'E'; E->left = NULL; E->right = NULL; A->left = B; A->right = C; B->right = E; B->left = D; PrevOrder(A); printf("\n"); InOrder(A); printf("\n"); PostOrder(A); printf("\n"); printf("BTNodeSize: %d\n", BTNodeSize(A)); printf("BTNodeSize: %d\n", BTNodeSize(B)); printf("BTNodeSize: %d\n", BTNodeSize(C)); printf("叶子节点数:%d\n", LeafNodeSize(A)); LevelOrder(A); return 0; }
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