赞
踩
接下来我们就是用ASE的编辑器,开始制作我们的第一个shader。 首先,右键创建一个ASE的shader文件,选中shader再右键创建一个材质material。
4、按住5快捷键,在画布上点击新建一个Color节点。或者,您可以使用早期使用的可搜索列表或从右侧的节点面板拖放节点;常数 > 颜色 [5]。