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【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果_如何用unity做一个眨眼的动画

如何用unity做一个眨眼的动画

一、vriod捏人
1.在vroidstudio软件中捏人
2.导出模型(.vrm)

二、vrid导入unity的插件
1.在Git上搜索、打开univrm。
2.找到release页面找到合适的插件版本。(VRM-0.116.0_0f6c)
3.将univrm导入到工程中(assets)。

三、导入小人
1.在assets中新建文件夹arts,拖入小人。
在这里插入图片描述
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2.将小人转化为unity可识别状态
在这里插入图片描述
3.将小人放入场景中
在这里插入图片描述
三、制作动作
(一)制作身体动作
1.在https://www.mixamo.com中下载动作并导入。
在这里插入图片描述

2.修改为人形
在这里插入图片描述
3.创建动画控制器
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4.在动作控制中创建空状态
在这里插入图片描述
5.选择动作
在这里插入图片描述
(二)制作眨眼效果
在这里插入图片描述
1.将示例中的BlinkController
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2.给人物添加眨眼脚本
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3.将face拖入眨眼组件中
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4.设置索引为13 ,取消VRMinstance
在这里插入图片描述

(三)制作口型效果
1.下载口型插件
LipSync插件地址:https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unity/
2.导入插件
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3.导入模板脚本
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4.创建audiosouse空对象,将示例脚本插入
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5.将脸部对象拖入audiosouse的meshrender参数中
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6.找到五个口型对应的索引,记录索引值,填写到脚本对应的口型参数中
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7.导入音频
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