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unity3d发布成打包的程序,一般有.exe程序和对应Data文件夹(Windows版本),我使用的Unity版本是2021版本,所以多了2个文件,一个是MonoBleedingEdge文件夹和UnityPlayer.dll文件。如下图所示。
需要注意的是:上图中的文件一般都需要在同一级目录下。
打包成安装包的软件有很多,这里我选择使用Inno Setup这个软件,
下图中的
1是软件程序命名,这里我设置为StudyTest
2是软件版本,我选择默认的1.5
3是开发者,我瞎编了个命名TomZhang
4是应用相关的网站,没有,我就不填写了
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上图中的1是设置安装目录,这里我选择默认的Program Files folder目录,当然也可以自己设置其他的安装目录。
上图中的2是安装目录的目录文件夹名称,这里我是用StudyTest,你也可以瞎取一个。
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上图中的1是设置exe执行程序,也就是unity3d打包发布出来的exe程序,这里我已经选择好了。
上图中的2是设置与exe执行程序有关的文件与文件夹,下图是unity3d打包发布出来的程序,exe程序已经在图1中的选择好了。
与之有关的文件或文件夹就是MonoBleedingEdge文件夹、VRTest2_Data文件夹、UnityPlayer.dll文件。
(考虑到下图中的4个文件需要放到一个文件夹里,所以上图2中的标记处,我直接选择了下图4个文件所在的文件夹NewDelet)
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下图选择是,给脚本选择一个合适的保存位置,然后就编译脚本了,对我们Unity3d导出的文件,就开始进行安装包处理了。
安装部分就开始省略了,以上是我们制作游戏安装包的过程。
以上的简介部分,安装包制作的比较粗糙,没有设置相关的图标之类的,比较草率。
Inno Setup很多地方可以下载,我是在腾讯电脑管家里的软件市场下载的。
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