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鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-ForEach:循环渲染

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-ForEach:循环渲染

ForEach基于数组类型数据执行循环渲染。

说明:

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

接口描述

  1. ForEach(
  2. arr: Array,
  3. itemGenerator: (item: Array, index?: number) => void,
  4. keyGenerator?: (item: Array, index?: number): string => string
  5. )
参数名参数类型必填参数描述
arrArray必须是数组,允许设置为空数组,空数组场景下将不会创建子组件。同时允许设置返回值为数组类型的函数,例如arr.slice(1, 3),设置的函数不得改变包括数组本身在内的任何状态变量,如Array.splice、Array.sort或Array.reverse这些改变原数组的函数。
itemGenerator(item: any, index?: number) => void生成子组件的lambda函数,为数组中的每一个数据项创建一个或多个子组件,单个子组件或子组件列表必须包括在大括号“{...}”中。
说明:
- 子组件的类型必须是ForEach的父容器组件所允许的(例如,只有当ForEach父级为List组件时,才允许ListItem子组件)。
- 允许子类构造函数返回if或另一个ForEach。ForEach可以在if内的任意位置。
- 可选index参数如在函数体中使用,则必须仅在函数签名中指定。
keyGenerator(item: any, index?: number) => string匿名函数,用于给数组中的每一个数据项生成唯一且固定的键值。键值生成器的功能是可选的,但是,为了使开发框架能够更好地识别数组更改,提高性能,建议提供。如将数组反向时,如果没有提供键值生成器,则ForEach中的所有节点都将重建。
说明:
- 同一数组中的不同项绝对不能计算出相同的ID。
- 如果未使用index参数,则项在数组中的位置变动不得改变项的键值。如果使用了index参数,则当项在数组中的位置有变动时,键值必须更改。
- 当某个项目被新项替换(值不同)时,被替换的项键值和新项的键值必须不同。
- 在构造函数中使用index参数时,键值生成函数也必须使用该参数。
- 键值生成函数不允许改变任何组件状态。

使用限制

  • ForEach必须在容器组件内使用。

  • 生成的子组件应当是允许包含在ForEach父容器组件中的子组件。

  • 允许子组件生成器函数中包含if/else条件渲染,同时也允许ForEach包含在if/else条件渲染语句中。

  • itemGenerator函数的调用顺序不一定和数组中的数据项相同,在开发过程中不要假设itemGenerator和keyGenerator函数是否执行及其执行顺序。例如,以下示例可能无法正确运行:

    1. let obj: Object
    2. ForEach(anArray.map((item1: Object, index1: number): Object => {
    3. obj.i = index1 + 1
    4. obj.data = item1
    5. return obj;
    6. }),
    7. (item: string) => Text(`${item.i}. item.data.label`),
    8. (item: string): string => {
    9. return item.data.id.toString()
    10. })

开发建议

  • 建议开发者不要假设项构造函数的执行顺序。执行顺序可能不能是数组中项的排列顺序。

  • 不要假设数组项是否是初始渲染。ForEach的初始渲染在@Component首次渲染时构建所有数组项。后续框架版本中可能会将此行为更改为延迟加载模式。

  • 使用 index参数对UI更新性能有严重的负面影响,请尽量避免。

  • 如果项构造函数中使用index参数,则项索引函数中也必须使用该参数。否则,如果项索引函数未使用index参数,ForEach在生成实际的键值时,框架也会把index考虑进来,默认将index拼接在后面。

使用场景

项目索引函数为每个数组项创建唯一且持久的键值,ArkUI框架通过此键值确定数组中的项是否有变化,只要键值相同,数组项的值就假定不变,但其索引位置可能会更改。此机制的运行前提是不同的数组项不能有相同的键值。

使用计算出的ID,框架可以对添加、删除和保留的数组项加以区分:

  1. 框架将删除已删除数组项的UI组件。

  2. 框架仅对新添加的数组项执行项构造函数。

  3. 框架不会为保留的数组项执行项构造函数。如果数组中的项索引已更改,框架将仅根据新顺序移动其UI组件,但不会更新该UI组件。

建议使用项目索引函数,但这是可选的。生成的ID必须是唯一的,这意味着不能为数组中的不同项计算出相同的ID。即使两个数组项具有相同的值,其ID也必须不同。

如果数组项值更改,则ID必须更改。 如前所述,id生成函数是可选的。以下是不带项索引函数的ForEach:

  1. let list: Object
  2. ForEach(this.arr,
  3. (item: Object): string => {
  4. list.label = item.toString();
  5. CounterView(list)
  6. }
  7. )

ForEach中使用可选index参数示例

可以在构造函数和ID生成函数中使用可选的index参数。

必须正确构造ID生成函数。当在项构造函数中使用index参数时,ID生成函数也必须使用index参数,以生成唯一ID和给定源数组项的ID。当数组项在数组中的索引位置发生变化时,其ID会发生变化。

此示例还说明了index参数会造成显著性能下降。即使项在源数组中移动而不做修改,因为索引发生改变,依赖该数组项的UI仍然需要重新渲染。例如,使用索引排序时,数组只需要将ForEach未修改的子UI节点移动到正确的位置,这对于框架来说是一个轻量级操作。而使用索引时,所有子UI节点都需要重新构建,这操作负担要重得多。

最后

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总结

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