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ForEach基于数组类型数据执行循环渲染。
说明:
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
- ForEach(
- arr: Array,
- itemGenerator: (item: Array, index?: number) => void,
- keyGenerator?: (item: Array, index?: number): string => string
- )
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
arr | Array | 是 | 必须是数组,允许设置为空数组,空数组场景下将不会创建子组件。同时允许设置返回值为数组类型的函数,例如arr.slice(1, 3),设置的函数不得改变包括数组本身在内的任何状态变量,如Array.splice、Array.sort或Array.reverse这些改变原数组的函数。 |
itemGenerator | (item: any, index?: number) => void | 是 | 生成子组件的lambda函数,为数组中的每一个数据项创建一个或多个子组件,单个子组件或子组件列表必须包括在大括号“{...}”中。 说明: - 子组件的类型必须是ForEach的父容器组件所允许的(例如,只有当ForEach父级为List组件时,才允许ListItem子组件)。 - 允许子类构造函数返回if或另一个ForEach。ForEach可以在if内的任意位置。 - 可选index参数如在函数体中使用,则必须仅在函数签名中指定。 |
keyGenerator | (item: any, index?: number) => string | 否 | 匿名函数,用于给数组中的每一个数据项生成唯一且固定的键值。键值生成器的功能是可选的,但是,为了使开发框架能够更好地识别数组更改,提高性能,建议提供。如将数组反向时,如果没有提供键值生成器,则ForEach中的所有节点都将重建。 说明: - 同一数组中的不同项绝对不能计算出相同的ID。 - 如果未使用index参数,则项在数组中的位置变动不得改变项的键值。如果使用了index参数,则当项在数组中的位置有变动时,键值必须更改。 - 当某个项目被新项替换(值不同)时,被替换的项键值和新项的键值必须不同。 - 在构造函数中使用index参数时,键值生成函数也必须使用该参数。 - 键值生成函数不允许改变任何组件状态。 |
ForEach必须在容器组件内使用。
生成的子组件应当是允许包含在ForEach父容器组件中的子组件。
允许子组件生成器函数中包含if/else条件渲染,同时也允许ForEach包含在if/else条件渲染语句中。
itemGenerator函数的调用顺序不一定和数组中的数据项相同,在开发过程中不要假设itemGenerator和keyGenerator函数是否执行及其执行顺序。例如,以下示例可能无法正确运行:
- let obj: Object
- ForEach(anArray.map((item1: Object, index1: number): Object => {
- obj.i = index1 + 1
- obj.data = item1
- return obj;
- }),
- (item: string) => Text(`${item.i}. item.data.label`),
- (item: string): string => {
- return item.data.id.toString()
- })
建议开发者不要假设项构造函数的执行顺序。执行顺序可能不能是数组中项的排列顺序。
不要假设数组项是否是初始渲染。ForEach的初始渲染在@Component首次渲染时构建所有数组项。后续框架版本中可能会将此行为更改为延迟加载模式。
使用 index参数对UI更新性能有严重的负面影响,请尽量避免。
如果项构造函数中使用index参数,则项索引函数中也必须使用该参数。否则,如果项索引函数未使用index参数,ForEach在生成实际的键值时,框架也会把index考虑进来,默认将index拼接在后面。
项目索引函数为每个数组项创建唯一且持久的键值,ArkUI框架通过此键值确定数组中的项是否有变化,只要键值相同,数组项的值就假定不变,但其索引位置可能会更改。此机制的运行前提是不同的数组项不能有相同的键值。
使用计算出的ID,框架可以对添加、删除和保留的数组项加以区分:
框架将删除已删除数组项的UI组件。
框架仅对新添加的数组项执行项构造函数。
框架不会为保留的数组项执行项构造函数。如果数组中的项索引已更改,框架将仅根据新顺序移动其UI组件,但不会更新该UI组件。
建议使用项目索引函数,但这是可选的。生成的ID必须是唯一的,这意味着不能为数组中的不同项计算出相同的ID。即使两个数组项具有相同的值,其ID也必须不同。
如果数组项值更改,则ID必须更改。 如前所述,id生成函数是可选的。以下是不带项索引函数的ForEach:
- let list: Object
- ForEach(this.arr,
- (item: Object): string => {
- list.label = item.toString();
- CounterView(list)
- }
- )
可以在构造函数和ID生成函数中使用可选的index参数。
必须正确构造ID生成函数。当在项构造函数中使用index参数时,ID生成函数也必须使用index参数,以生成唯一ID和给定源数组项的ID。当数组项在数组中的索引位置发生变化时,其ID会发生变化。
此示例还说明了index参数会造成显著性能下降。即使项在源数组中移动而不做修改,因为索引发生改变,依赖该数组项的UI仍然需要重新渲染。例如,使用索引排序时,数组只需要将ForEach未修改的子UI节点移动到正确的位置,这对于框架来说是一个轻量级操作。而使用索引时,所有子UI节点都需要重新构建,这操作负担要重得多。
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