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【实现100个unity特效之5】unity2d 各种粒子特效_unity 2d粒子

unity 2d粒子

前言

我只是我抽空写了一些简单的2d粒子特效,后面如果接触新的不错的2d特效,我还会继续补充。

如果你想了解关于3d的粒子特效可以看我之前写的另一篇文章:
unity 3d实现下雨、雾气、萤火虫和火花四溅的粒子效果

先看效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一、2d平台雨

1. 配置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 图片素材

雨滴图片我也分享出来在下面(图片是白色,你可能看不到,直接点击下载即可)

雨滴图开始
请添加图片描述
雨滴图结束

3. 最终效果

在这里插入图片描述

二、脚步灰尘效果

1. 配置

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2. 代码调用

public ParticleSystem playerPS;

void PPs()//灰尘粒子
{
	playerPS.Play();
}

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3. 效果

在这里插入图片描述

三、受伤血液四溅效果

1. 配置

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2. 效果

在这里插入图片描述

四、风雪

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

效果

在这里插入图片描述

五、俯视角雨

在这里插入图片描述
还可以修改透明度达到更好的效果
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
旋转角度
在这里插入图片描述

雨涟漪

图片

在这里插入图片描述
***图片素材开始
在这里插入图片描述
***图片素材结束

图片连接地址:https://www.patreon.com/file?h=73841435&i=12128464

修改图片属性
在这里插入图片描述

新建材质,拖入前面的图片

在这里插入图片描述

拖入材质

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

最终效果
在这里插入图片描述

六、下雪啦(2023/7/5更新)

Unity粒子系统ParticleSystem,下雪啦下雪啦
在这里插入图片描述

待续

工程源码

本工程源码已上传到GitCode,感兴趣的同学可自行下载学习。
地址:后面有空我会上传上来
注:我使用的Unity版本:Unity 2021.1.7f1c1 (64-bit)。

完结

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!php是工作,unity是生活!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

在这里插入图片描述

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