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static变量称为静态存储类型的变量
//局部变量没有赋初值就是随机数
特点:在内存中以固定地址存放,而不是以堆栈形式存放
只要程序没有结束,就不会随着他的程序段的约束而消失//保留在上次调用存储空间
堆栈:自动申请释放内存
#include <stdio.h>
int main()
{
int i =1;
while(i<5)
{
static int a = 5;//a不赋值默认0
a++;
printf("a = %d\n",a);
i++;
}
return 0;
}
外部参照引用型,使用extern说明的变量是想引用在其他文件的函数体外外部说明的变量
//static修饰的全部变量,其他文件无法使用
extern int a = 10;
#include <stdio.h>
extern int a;
int main()
{
printf("a = %d\n",a);
return 0;
}
算术:+、-、* 、/、%等
(float、double不能取余)
#include <stdio.h>
int main()
{
float a = 15, b = 8, c;
printf("a + b = %f\n",a+b);
printf("a - b = %f\n",a-b);
printf("a / b = %f\n",a/b);
return 0;
}
= < <= == !=(不等于)
!逻辑反 &&逻辑与 ||逻辑或
逻辑与"&&“运算规律:短路特性-逢0截止 //逻辑与需要加()
逻辑或”| |"运算规则:短路特性-逢1截止
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 8, b = 9;
if((b+1) >= 11 && a++)
{
printf("true\n");
}
else
{
printf("false\n");
printf("%d %d",a,b);
}
return 0;
}
~(取反) & | ^(位逻辑异或) >> <<
#include <stdio.h>//按位取反
int main()
{
unsigned char x = 0x17,y;
y = ~x;
printf("%#x",y);//# = 0x
return 0;
}
#include <stdio.h>//按位与
int main()
{
unsigned char x = 0126,y = 0xac,z;
z = x & y;
printf("%#x",z);
return 0;
}
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