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每当项目完成后最重要的就是项目打包。 首先打包之前要看项目内部是否有错误,以保证项目的正确。
1、在unity上部找到File(文件)选项卡,并点击进入
2、点击Flie选项卡中的Build Settings选项
3、完成上一步骤后会看见下面的页面
4、为大家解释一下各按钮功能
5、在导出之前一定要在属性面板调整一下导出的名字,
Company Name和Product Name的命名规则是和C#的命名规则一样的。
并且一定要确保图一中的2和图二中的2对应,图一中的3和图二中的3对应,并且书写一样。
图一图二
6、最后点击Build完成导出