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Unity 资源管理是指在 Unity 中组织、存储和使用游戏所需的各种资源的方式。
Unity 中的资源包括模型、材质、贴图、音频、脚本、字体等。这些资源可以存储在 Unity 项目的 Assets 目录中。
Unity 使用资源管理器窗口来浏览和管理项目中的资源。资源管理器可以在 Unity 编辑器的左侧找到。
你可以使用资源管理器来导入新的资源,创建新的文件夹来组织资源,复制或移动资源,查看资源的属性和元数据,删除不用的资源等。
在 Unity 中引用资源时,你可以使用“引用”来表示一个资源的实例。比如,你可以在一个游戏对象上挂载一个脚本组件,该组件中引用了一个音频文件,这样在游戏运行时就可以播放该音频。
资源管理是 Unity 游戏开发的重要组成部分,通过合理的资源管理,你可以更好地组织和管理你的游戏资源,并使你的游戏更易于开发和维护。
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