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Unity打包exe后美术资源变粉以及黑屏_unity打包安卓打开一片粉色怎么办

unity打包安卓打开一片粉色怎么办

在Unity打包了exe后,在两台win7的32位下运行分别出现了全部资源变粉,以及部分资源变黑这两种情况,如下图。
在这里插入图片描述
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经过查看日志后发现,Mask shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
在这里插入图片描述

于是查看了GPU,变粉的那台设备如下
在这里插入图片描述
而我们项目用的是OPenGL ES 3.0,因此可能是GPU不支持,之前将项目调整为DX11重新打包资源,成功解决了粉屏问题。

而黑屏的设备也是一样的错

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