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步骤
1.新建一个scene,命名为任意。
2.在Hierarchy中创建一个新的camera,命名为Background Camera。
3.Create Empty,然后在Inspector,点击Add Component--Rendering--GUI-Texture。
4.在Hierachy面板中选择Background Image,并将你准备的背景图片添加给它(先将背景图片拖放到Assets中,再从Assets中拖到Texture中),在Pixel Inset面板中设定X,Y,Width与Height值,使其可以适当的填充界面。
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