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托管代码剥离,不仅可以减少生成的dll的大小,继而减少安装包的体积,对于一些小型单机 游戏尤其重要,同时也可以提高构建代码的速度,提高项目的开发速度。
点击 Player Settings->Player->Managed Stripping Level 进入如下菜单:
<linker>
<!--整个程序集-->
<assembly fullname="Unity.Mono" preserve="all"/>
<assembly fullname="Unity.ThirdParty" preserve="all"/>
<assembly fullname="UnityEngine" preserve="all"/>
<!--指定程序集中的指定命名空间-->
<assembly fullname="JsonDotNet">
<namespace fullname="Newtonsoft.Json" preserve="all"/>
</assembly>
<!--指定程序集某个类-->
<assembly fullname="mscorlib">
<type fullname="System.Diagnostics" preserve="all"/>
</assembly>
</linker>
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