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unity的Asset文件夹下新建文件夹Resources,在Resources下创建文件夹Textures。把texture.png文件放入文件夹Textures下.
// 方法1:
// 注意:Resources.Load()只能在Resources文件夹下读取,别的不行,所以该路径名默认在Asset/Resources下,且texture不要加文件后缀
this.gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().Material.mainTexture=(Texture)(Resou
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