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小梅哥Xilinx FPGA学习笔记20——无源蜂鸣器驱动设计与验证(音乐发生器设计)_pfag 无源蜂鸣器驱动 状态机

pfag 无源蜂鸣器驱动 状态机

目录

一:章节导读

二:无源蜂鸣器驱动原理

三:PWM 发生器模块设计

3.1 PWM 发生器模块框图

3.2 PWM 发生器模块接口功能描述

3.3 PWM波生成设计文件代码

3.4 测试仿真文件

3.5 测试仿真结果

3.6 板级调试与验证之顶层文件设计

四:基于 PWM 波的音乐发生器设计

4.1 “天空之城”乐谱

4.2 get_pitch 模块的代码

4.3 rom配置

4.4 coe文件

4.5 顶层文件设计

4.6 仿真验证代码

4.7 仿真结果

4.8 板上验证 


一:章节导读

       蜂鸣器是一种产生声音的器件。其广泛应用于报警器、电子玩具、汽车电子设备、定时器等电子产品中作为发声器件。本章将介绍 ACZ702 开发板上使用的蜂鸣器电路,并使用 FPGA 来实现驱动 无源蜂鸣器按照“哆来咪发梭拉西”7个音调发声。并在此基础上实现 “天空之城”的音乐发生器。

     蜂鸣器按照构造方式的不同,可分为压电式蜂鸣器电磁式蜂鸣器两种类型,由于两种蜂鸣器发音原理不同,压电式结构简单耐用但音调单一音色差,适用于报警器等设备。而电磁式由于音色好,所以多用于语音、音乐等设备。 

       蜂鸣器按照驱动电路的不同可以分为有源蜂鸣器无源蜂鸣器。有源蜂鸣器内部带震荡源,所以只要通电就会鸣叫;而无源蜂鸣器内部不带震荡源,因此如果用直流信号无法令其鸣叫,这就需要用 2K-5K 的方波(声音频率)去驱动。ACZ702 开发板上使用了一枚 3.3V 直流电压驱动的电磁式无源蜂鸣器。其原理图如下图所示:

BEEP 端口接FPGA 输出管脚,使用时只需要在 BEEP 信号上输入 2~5KHz PWM 波,就能
驱动蜂鸣器按照既定的频率产生振动信号。

二:无源蜂鸣器驱动原理

       通过前面对无源蜂鸣器的特点介绍可知,要使无源蜂鸣器能够正常发声,需要在控制端 BEEP 给出相应频率的 PWM 波。因此,对于无源蜂鸣器的控制, 就转化为了设计一个 PWM 波发生电路。因此,接下来将介绍 PWM 波的发生部 分相关设计。
       PWM 波即脉冲宽度调制,以下为周期为 1KHz ,脉冲宽度(占空比)为 20%的示意图

       由上图可知,当信号周期一定,信号高电平时间所占信号周期的百分比不一样,即为不同占空比的 PWM 波。而除了调整 PWM 信号的占空比, PWM 信号的周期也是可以调整的, 对于不同的器件,对驱动信号的频率要求也不一样,还需要能够对 PWM 波的频率进行调整。
       通过以上分析,可以看出,要设计一个 PWM 发生电路,需要能够实现对信号的频率和占空比的调节。 单片机或者 DSP 中,产生 PWM 波的方法就是 使用片上定时器进行循环计数,通过设定定时器的一个定时周期时长来确定对 应输出 PWM 信号的频率,同时还有一个比较器,该比较器比较定时器的实时 计数值与用户设定的比较值的大小,根据比较结果来控制输出信号的电平高低。
通过设定不同的比较值,即可实现不同占空比的 PWM 信号输出。使用定时器产生 PWM 原理图如下:

三:PWM 发生器模块设计

对于 FPGA 来说,要产生 PWM 波,也可以借鉴单片机或 DSP 使用定时器产生 PWM 波的思路。依据 PWM 模块发生器原理可知需设计两个主要电路:定 时器 / 计数器电路以及输出比较电路。

3.1 PWM 发生器模块框图

3.2 PWM 发生器模块接口功能描述

最终输出 PWM 波的频率计算公式为:

                                      

其中,这里的 counter_arr 是自减计数器的预重装值,计数器是从 counter_arr开始递减到 1 。因此,当输出频率确定时,可计算得到预重装值,计算公式为:

                                     

例如,当希望设置输出信号频率为 5KHz

因此,只需要设置 counter_arr 值为 10000 即可使得最终输出信号频率为5KHz
       当输出 PWM 频率确定后,其输出占空比计算则为输出比较值与预重装值
之商。计算公式为:

                                   

因此,当输出占空比确定时,可计算得到输出比较值,计算公式为:

                    

       在运行过程中,修改预重装值可以设置输出 PWM 信号的频率,并将同时影响输出占空比,而在预重装值确定的情况下,修改输出比较值,则可以设置 输出占空比。

3.3 PWM波生成设计文件代码

  1. module pwm_gen(
  2. input clk,
  3. input reset_n,
  4. input pwm_gen_en,//使能信号
  5. input [31:0]counter_arr,//预重装值,用来设定频率
  6. input [31:0]counter_crr,//比较值,用来调节占空比
  7. output reg pwm_out//输出pwm波
  8. );
  9. reg [31:0]pwm_gen_cnt;
  10. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  11. if(!reset_n)
  12. pwm_gen_cnt <= counter_arr;
  13. else if(pwm_gen_en)begin
  14. if(pwm_gen_cnt <= 1)
  15. pwm_gen_cnt <= counter_arr; //计数减到 1,加载预重装寄存器值
  16. else
  17. pwm_gen_cnt <= pwm_gen_cnt - 1; //计数器自减 1
  18. end
  19. else //未使能时,计数器值等于预重装寄存器值
  20. pwm_gen_cnt <= counter_arr;
  21. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  22. if(!reset_n)
  23. pwm_out <= 0;//复位时,PWM 输出低电平
  24. else if(pwm_gen_cnt <= counter_crr) //计数值小于比较值,PWM 输出高电平
  25. pwm_out <= 1;
  26. else
  27. pwm_out <= 0; //计数值大于比较值,PWM 输出低电平
  28. endmodule

3.4 测试仿真文件

  1. `timescale 1ns / 1ps
  2. module pwm_gen_tb();
  3. reg clk;
  4. reg reset_n;
  5. reg pwm_gen_en;
  6. reg [31:0]counter_arr;
  7. reg [31:0]counter_crr;
  8. wire pwm_out;
  9. pwm_gen pwm_gen_inst(
  10. .clk (clk) ,
  11. .reset_n (reset_n) ,
  12. .pwm_gen_en (pwm_gen_en) ,//使能信号
  13. .counter_arr (counter_arr) ,//预重装值,用来设定频率
  14. .counter_crr (counter_crr) ,//比较值,用来调节占空比
  15. .pwm_out (pwm_out) //输出pwm波
  16. );
  17. initial clk =1;
  18. always #10 clk = ~clk;
  19. initial begin
  20. reset_n = 0;
  21. pwm_gen_en = 0;
  22. counter_arr =0;
  23. counter_crr = 0;
  24. #201;
  25. reset_n = 1;
  26. #201;
  27. counter_arr = 1000; //设置输出信号频率为 50KHz
  28. counter_crr = 400; //设置输出 PWM 波占空比为 40%
  29. #100;
  30. pwm_gen_en = 1; //启动计数以产生 PWM 输出
  31. #100050;
  32. counter_crr = 700; //设置输出 PWM 波占空比为 70%
  33. #100050;
  34. pwm_gen_en = 0; //停止计数以关闭 PWM 输出
  35. counter_arr = 500; //设置输出信号频率为 100KHz
  36. counter_crr = 250; //设置输出 PWM 波占空比为 50%
  37. #100;
  38. pwm_gen_en = 1; //启动计数以产生 PWM 输出
  39. #50050;
  40. counter_crr = 100; //设置输出 PWM 波占空比为 20%
  41. #50050;
  42. pwm_gen_en = 0; //停止计数以关闭 PWM 输出
  43. #200;
  44. $stop;
  45. end
  46. endmodule

3.5 测试仿真结果

放大局部波形可知满足测试仿真文件的要求。

3.6 板级调试与验证之顶层文件设计

  1. module pwm_gen_test(
  2. input clk,
  3. input reset_n,
  4. output beep
  5. );
  6. reg [27:0]delay_500ms; //500ms延时计数器
  7. reg [2:0] bit_cnt;//位计数器
  8. reg [31:0]counter_arr; //预重装值寄存器
  9. wire [31:0]counter_ccr; //输出比较值
  10. parameter MCNT_500ms = 2500_0000;
  11. //7个音调的预重装值,也叫频率周期
  12. localparam D1 = 170068, //D 调音 1
  13. D2 = 151515, //D 调音 2
  14. D3 = 142857, //D 调音 3
  15. D4 = 127227, //D 调音 4
  16. D5 = 113379, //D 调音 5
  17. D6 = 101010, //D 调音 6
  18. D7 = 89928 ; //D 调音 7
  19. //输出比较值为预重装值一半
  20. assign counter_ccr = counter_arr >> 1;//右移一位,数值变为一半
  21. pwm_gen pwm_gen_inst(
  22. .clk (clk) ,
  23. .reset_n (reset_n) ,
  24. .pwm_gen_en (1) ,//使能信号
  25. .counter_arr (counter_arr) ,//预重装值,用来设定频率
  26. .counter_crr (counter_ccr) ,//比较值,用来调节占空比
  27. .pwm_out (beep) //输出pwm波
  28. );
  29. //500ms持续计数逻辑
  30. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  31. if(!reset_n)
  32. delay_500ms <= 0;
  33. else if(delay_500ms == MCNT_500ms - 1)
  34. delay_500ms <= 0;
  35. else
  36. delay_500ms <= delay_500ms + 1;
  37. //500ms 切换一次音调
  38. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  39. if(!reset_n)
  40. bit_cnt <= 0;
  41. else if(delay_500ms == MCNT_500ms - 1)
  42. bit_cnt <= bit_cnt + 1;
  43. else
  44. bit_cnt <= bit_cnt;
  45. //根据音调编号给预重装值给相应的值
  46. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  47. if(!reset_n)
  48. counter_arr <= 1;
  49. else begin
  50. case(bit_cnt)
  51. 0:counter_arr <= 1 ;
  52. 1:counter_arr <= D1;
  53. 2:counter_arr <= D2;
  54. 3:counter_arr <= D3;
  55. 4:counter_arr <= D4;
  56. 5:counter_arr <= D5;
  57. 6:counter_arr <= D6;
  58. 7:counter_arr <= D7;
  59. endcase
  60. end
  61. endmodule

3.7 管脚约束文件列表

  1. set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports beep]
  2. set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports clk]
  3. set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports reset_n]
  4. set_property PACKAGE_PIN G15 [get_ports beep]
  5. set_property PACKAGE_PIN U18 [get_ports clk]
  6. set_property PACKAGE_PIN F20 [get_ports reset_n]

     以上代码即可实现蜂鸣器即开始循环播放“哆来咪发梭拉西”7 个音。

基于 PWM 波的音乐发生器设计

前面已经实现并上板验证了使用 PWM 产生模块实现对 哆来咪发梭拉 西 ”音调的产生。 现在将在此基础上结合模块化设计思想,利用蜂鸣器实现播放 一段音乐的功能。
这里选取乐谱相对简单点的一首乐谱“天空之城”,在ACZ702 开发板上实现音乐播放。

4.1 “天空之城”乐谱

                        
从简谱看,该音乐是 D 调的,这里的各音符对应的频率对应的是上表中 D调的部分。另外,该音乐为四分之四拍,每个对应为 1 拍。(音符节奏分为一拍、 半拍、 1/4 拍、 1/8 拍,)几个特殊音符说明如下(我们规定一拍音符的时间为 1 半拍为 0.5 1/4 拍为 0.25 1/8 拍为 0.125…… )。
1 ) 普通音符。如音符 7 ,对应频率 556 ,占 1 拍。
2 ) 带下划线音符,表示 0.5 拍;两个下划线是四分之一拍( 0.25 )。
3 ) 有的音符后带一个点,表示多加 0.5 拍,即 1+0.5
4 ) 有的音符后带一个“—”,表示多加 1 拍,即 1+1
5 有的两个连续的音符上面带弧线,表示连音,可以稍微改下连音后面那个音的频率,比如减少或增加一些数值(需自己调试),这样表现会更 流畅,其实不做处理,影响也不大。
这里我们采用 ROM 来存储乐谱,然后通过依次读取 ROM 的数据,然后产生对应的音调。存储式采用 5bit 数据对音调进行编码,高 2bit 数据数值 3 2 1 作为高中低音编码,低 3bit 数据数值 1~7 作为 哆来咪发梭拉西 的编码。例如 存储的数据 5’b01_011 表示的是低音“ 3 ”。通过这种形式将乐谱进行编码存储在 ROM 中。
在节拍的设计上,如果以 250ms 时间为一拍的时间,半拍的时间是 125ms ,通过上面的乐谱来看,没有低于半拍的,那设计时就以 125ms 为基本单位时间, 1 拍就是 2 个单位时间,半拍是一个单位时间。 get_pitch 模块一方面产生这 125ms 的单位时间,另一方面在一个个单位时间的控制下产生获取 rom 里音符 的编码地址。

4.2 get_pitch 模块的代码

  1. module get_pitch(
  2. input clk,
  3. input reset_n,
  4. output reg [8:0]pitch_num //获取音符 rom 的地址编号
  5. );
  6. reg [23:0]cnt_125ms; //125ms 延时计数器,每个节拍的时间
  7. parameter MCNT_125ms_MAX = 6250000;
  8. //125ms持续计数逻辑
  9. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  10. if(!reset_n)
  11. cnt_125ms <= 0;
  12. else if(cnt_125ms == MCNT_125ms_MAX - 1)
  13. cnt_125ms <= 0;
  14. else
  15. cnt_125ms <= cnt_125ms + 1;
  16. //125ms切换一次音调的位控制逻辑 (每125ms获取一次音符 rom 的地址编号(递增))
  17. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  18. if(!reset_n)
  19. pitch_num <= 0;
  20. else if(cnt_125ms == MCNT_125ms_MAX - 1)
  21. pitch_num <= pitch_num + 1;
  22. else
  23. pitch_num <= pitch_num ;
  24. endmodule

4.3 rom配置

存放数据是以“天空之城”的乐谱实际不超过 256 个音符,也就是说初始化文件的数据不超过 512 个数据(数据以半拍为单位进行存储,一个节拍用两 个数据存储),这里 ROM 的深度设置为 512 ,没有初始化的 ROM 数据选择使用 0 来进行填充。这样正好让两次音乐播放之间还能留有一定的时间间隔。

4.4 coe文件

文件在下面的百度网盘里
链接:https://pan.baidu.com/s/1w3spnKZWKi7u2du7ML6Prw
提取码:qzof

4.5 顶层文件设计

  1. module music_gen(
  2. input clk,
  3. input reset_n,
  4. output beep
  5. );
  6. reg [31:0]counter_arr ;//预重装值寄存器
  7. wire [31:0]counter_crr; //输出比较值
  8. wire [8:0]pitch_num; //音乐的音调编号,0-->最大值 循环递增
  9. wire [4:0]pitch; //音乐的音调
  10. localparam DL1 = 340136, //D 调低音 1
  11. DL2 = 303030, //D 调低音 2
  12. DL3 = 285714, //D 调低音 3
  13. DL4 = 255102, //D 调低音 4
  14. DL5 = 226244, //D 调低音 5
  15. DL6 = 201613, //D 调低音 6
  16. DL7 = 179856, //D 调低音 7
  17. D1 = 170068, //D 调音 1
  18. D2 = 151515, //D 调音 2
  19. D3 = 142857, //D 调音 3
  20. D4 = 127227, //D 调音 4
  21. D5 = 113379, //D 调音 5
  22. D6 = 101010, //D 调音 6
  23. D7 = 89928 , //D 调音 7
  24. DH1 = 84889, //D 调高音 1
  25. DH2 = 75643, //D 调高音 2
  26. DH3 = 71429, //D 调高音 3
  27. DH4 = 63613, //D 调高音 4
  28. DH5 = 56689, //D 调高音 5
  29. DH6 = 50505, //D 调高音 6
  30. DH7 = 44964; //D 调高音 7
  31. //根据 rom 存储输出不同的音调输出不同的预置数
  32. always@(posedge clk or negedge reset_n)
  33. if(!reset_n)
  34. counter_arr <= 1;
  35. else begin
  36. case(pitch)
  37. 5'b01_001:counter_arr = DL1; //D 调低音 1
  38. 5'b01_010:counter_arr = DL2; //D 调低音 2
  39. 5'b01_011:counter_arr = DL3; //D 调低音 3
  40. 5'b01_100:counter_arr = DL4; //D 调低音 4
  41. 5'b01_101:counter_arr = DL5; //D 调低音 5
  42. 5'b01_110:counter_arr = DL6; //D 调低音 6
  43. 5'b01_111:counter_arr = DL7; //D 调低音 7
  44. 5'b10_001:counter_arr = D1; //D 调音 1
  45. 5'b10_010:counter_arr = D2; //D 调音 2
  46. 5'b10_011:counter_arr = D3; //D 调音 3
  47. 5'b10_100:counter_arr = D4; //D 调音 4
  48. 5'b10_101:counter_arr = D5; //D 调音 5
  49. 5'b10_110:counter_arr = D6; //D 调音 6
  50. 5'b10_111:counter_arr = D7; //D 调音 7
  51. 5'b11_001:counter_arr = DH1; //D 调高音 1
  52. 5'b11_010:counter_arr = DH2; //D 调高音 2
  53. 5'b11_011:counter_arr = DH3; //D 调高音 3
  54. 5'b11_100:counter_arr = DH4; //D 调高音 4
  55. 5'b11_101:counter_arr = DH5; //D 调高音 5
  56. 5'b11_110:counter_arr = DH6; //D 调高音 6
  57. 5'b11_111:counter_arr = DH7; //D 调高音 7
  58. default: counter_arr = 32'd1;//休止符
  59. endcase
  60. end
  61. //rom例化
  62. blk_mem_gen_0 your_instance_name (
  63. .clka(clk), // input wire clka
  64. .addra(pitch_num), // input wire [8 : 0] addra
  65. .douta(pitch) // output wire [4 : 0] douta
  66. );
  67. get_pitch get_pitch(
  68. .clk(clk),
  69. .reset_n(reset_n),
  70. .pitch_num(pitch_num)
  71. );
  72. pwm_gen pwm_gen(
  73. .clk (clk),
  74. .reset_n (reset_n),
  75. .pwm_gen_en(1),//使能信号
  76. .counter_arr(counter_arr),//预重装值,用来设定频率
  77. .counter_crr(counter_crr),//比较值,用来调节占空比
  78. .pwm_out(beep)//输出pwm波
  79. );
  80. //设置输出比较值为预重装值一半
  81. assign counter_crr = counter_arr >> 1;
  82. endmodule

4.6 仿真验证代码

  1. `timescale 1ns / 1ps
  2. module music_gen_tb();
  3. reg clk;//系统时钟输入,50M
  4. reg reset_n; //复位信号输入,低有效
  5. wire beep;//pwm 输出信号
  6. music_gen music_gen(
  7. .clk(clk),
  8. .reset_n(reset_n),
  9. .beep(beep)
  10. );
  11. defparam music_gen.get_pitch.MCNT_125ms_MAX = 24'd6250;//缩短仿真时间
  12. initial clk = 1;
  13. always #10 clk = ~clk;
  14. initial
  15. begin
  16. reset_n = 0;
  17. #201;
  18. reset_n = 1;
  19. wait(music_gen.pitch_num == 512);//一轮播放结束
  20. #200;
  21. $stop;
  22. end
  23. endmodule

4.7 仿真结果

从波形上可以看出,循环音乐循环播放之间有一定的时间间隔,这个与设计预期是一致的。可以放大波形后看,其波形也是与预期设计是一致的。

4.8 板上验证 

  1. set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports clk]
  2. set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports reset_n]
  3. set_property IOSTANDARD LVCMOS33 [get_ports beep]
  4. set_property PACKAGE_PIN G15 [get_ports beep]
  5. set_property PACKAGE_PIN F20 [get_ports reset_n]
  6. set_property PACKAGE_PIN U18 [get_ports clk]

至此“天空之城”音乐发生器设计完毕。

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