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用来初始化脚本,在编辑器模式下脚本被添加到物体上或者点击Reset按钮时会被调用
场景加载时脚本中第一个执行,执行一次。当GameObject处于隐藏状态则不会执行,恢复显示状态则开始执行Awake。(脚本的enable无关) 引擎会将场景中所有的Awake统一执行,并没有先后顺序,