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各式各样的制造工坊常常会出现在任意类型的游戏中,铁匠铺、车间、工业建筑等等,那么如何快速且简单的实现一款可复用的烟雾特效呢,先在脑海中想象一下我们生活里常见的烟雾吧。
在经过简单的想象以后,我们可以总结烟雾有以下一些普遍规律:
暂时总结一些基本规律以后,我们尝试按照上面这些特效来制作吧:
如果会一点美术基础,那么就自己画一张白色单个烟雾团的图片,然后制作成材质替。
如果不会美术,就想办法找一找白色单个烟雾团的图片,也制作成材质替换。
到此我们就大概能得到如下的效果,再按个人需要调整上面这些参数,基本能达到可以使用的状态了。
如果想要添加更多烟雾的细节,可以尝试在以下方便进行调整:
制作特效是一件非常有趣的事情,有些特效,比如今天我们尝试的烟雾是可以符合现实世界规律的,那当然游戏里也有太多特效是现实中完全不存在的,所以观察 + 想象 是制作一个出彩特效的前提,那么新手可以像文中一样,先总结规律再逐个击破吧。
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