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为什么Unity的Mesh最多有65536个顶点_unity mesh 网格最大能有多少数据

unity mesh 网格最大能有多少数据

之前生成顶点的时候,顶点太多了,就会出问题。

为什么?

文档里有的:Unity - Scripting API: Mesh.SetIndices (unity3d.com)

 同时:

65536个,对应的范围,正好是0——65535 

16,还是32,在导入模型的时候,在面板里是可以设置的:

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