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在Unity窗口中找到Asset目录,并在该目录下创建一个Editor目录,在Editor目录下创建一个名为autosave的C#脚本文件,将以下代码替换掉autosave脚本文件里原本的代码,运行后即可自动保存unity场景编辑内容,测试有效
using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEditor.SceneManagement; [InitializeOnLoad] public class AutoSave { static AutoSave() { EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => { if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying) { EditorSceneManager.SaveOpenScenes(); AssetDatabase.SaveAssets(); } }; } }
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