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unity icon 面向相机_unity 玩家名字 总是对着每个相机

unity 玩家名字 总是对着每个相机

unity 场景中图标始终面向相机

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class IconFollow : MonoBehaviour {



    //Quaternion direction;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {


    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(Camera.main&& Camera.main.gameObject.activeSelf)
        {
            transform.rotation = Camera.main.transform.rotation ;
        }

    }
}
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