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游戏开发论坛:Hello Game
游戏开发群:201276069
之前曾经注意过Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,但没有深究过其用途,今天才知道竟然可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如流光效果!
流过效果即通常一条高光光在物体上划过,模拟高光移动照射物体的效果,之前是使用Shader