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【Unity3D】资源文件 ① ( Unity 中常用的文件类型 | Unity 文件操作 | 文件系统中查看文件 | 添加文件 | 删除文件 | 导入文件 | 复制文件 | 缩略图显示 )_unity模型文件后缀

unity模型文件后缀





一、Unity 中常用的文件类型



在 Unity 编辑器 中的 Project 项目窗口 中的 Assets 目录下的文件 , 都是资源文件 , 常见的资源文件类型如下 :

  • 模型文件 : FBX 格式的 3D 模型文件 , 以 .fbx 为后缀 ;

  • 图片文件 : JPEG , PNG , PSD , TIF 格式的文件 , 纹理贴图是图片文件 ;

  • 音频文件 : MP3 , WAV , AIFF 格式的文件 , 常用于背景音乐或音效 ;

  • 脚本文件 : C# 脚本代码 , .cs 后缀的代码文件 ;

  • 材质文件 : MAT 格式的文件 , " .mat " 后缀 ;
    在这里插入图片描述

  • 场景文件 : " .unity " 后缀的文件
    在这里插入图片描述





二、Unity 文件操作



1、文件系统中查看文件


在 Project 文件窗口中 , 右键点击文件 , 在弹出的菜单中选择 " Show in Explorer " 选项 , 即可在文件系统中查看文件 ;

在这里插入图片描述
之后会弹出 文件管理器 , 在文件系统中查看文件 ;
在这里插入图片描述
在文件系统中的 Assets 目录 , 与 Unity 编辑器中的 Project 文件窗口中的 Assets 资源目录是对应的 ;

在这里插入图片描述


2、添加目录 / 文件


在 Project 文件窗口 中 , 右键点击 Assets 目录的空白处 , 在弹出的菜单中 , 选择 " Create | … " , 选择要创建的文件类型 , 即可创建文件 ;

在这里插入图片描述


3、删除目录 / 文件


在 Project 文件窗口中 , 右键点击文件 / 目录 , 在弹出的菜单中选择 " Delete " 选项 , 或者直接使用 " Del " 按键删除 ;

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4、导入资源


在 Unity 编辑器中 , 可以直接从 文件系统 中将资源文件 拖动到 Unity 编辑器的 Project 文件窗口中 ;


5、复制资源


在 Unity 编辑器中 , 使用 " Ctrl + D " 快捷键实现复制操作 ;


6、缩略图显示


在 Project 文件窗口中 , 右下角的拖动条拉动到最大 , 查看的是缩略图 ;

在这里插入图片描述

右下角的拖动条拉到最小 , 查看的是列表 ;
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7、meta 文件


在 文件系统 中 , Assets 资源目录下 , 有很多 " .meta " 后缀的文件 , 这是 Unity 描述文件 , 记录了 Unity 资源的描述信息 ;

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