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误区1:性能优化只是程序员的责任,与美术和策划无关。
-技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任
-程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题
误区2:在制定了严格的美术规范之后,美术师就应该对一切美术问题负责,程序员不再与此有关
-程序员应该为美术师实现完整的美术资源合法性检查工具
-Tools speak louder than rules!