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在unity2020及以上的版本中,安装postProcessing(v2)包,在使用过程中后处理不起作用
导致postprocessing不起作用的原因可能是你在unity中安装了URP或HDRP,在2020版本及以上版本中,后处理解决方案已经内置到URP,HDRP中了,当你的渲染管线是unity内置的渲染管线时,才需要安装postProcessing。
URP中使用后处理的方式是添加Volume组件,控制后处理图层的属性在camera组件Environment->Volums中,还有一点要注意的是如果已经安装了PostProcessing包,它可能会导致URP内置的后处理和PostProcessing都使用不了,所以需要卸载PostPrecessing包。
unity内置渲染管线想要使用后处理,需要安装PostProcessing包。
URP和HDRP有内置的后处理方案,不需要安装PostProcessing包,如果已经安装了,请卸载。
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