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unity游戏开发--小球酷跑(一)_unity跑酷游戏实训报告

unity跑酷游戏实训报告

简单项目开发

通过本次学习,熟悉软件开发工具unity 3d中界面及基本操作应用,以及掌握脚本编写的方式。

实验环境

Windows10操作系统、Unity3D

实验内容

1.熟悉unity3D的界面;
2.简易游戏的设计和开发的策划;
3.游戏设计的开发流程;
4.游戏开发的详细内容;
5.游戏发布

实验步骤

(根据步骤要求详细填写有图片有文字描述)
1)本次游戏设计的策划
a. 游戏名字–小球酷跑
b. 游戏开发的受众人群–各个年龄段消费者的喜爱
c. 游戏的主题和游戏逻辑(玩法)
本项目是一款小球跑酷类游戏,小球在前进的过程中与障碍物相碰,分数会递减,越过一个障碍物,分数会递增。实现的主要功能有控制小球的上下移动,小球与障碍物碰撞后达到-50分游戏结束或者小球越过障碍物分数达到60分游戏通关,得分在屏幕左上角的显示,障碍物的自动生成等。
d. 使用的主要技术方法
Unity5.5.6f1软件
2)游戏开发流程;
绘制流程图
流程图
3)游戏开发的详细内容
(1)环境搭建、移动

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