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游戏正常退出会调用Quit,系统杀进程则不会触发Quit。
所以可能只能考虑一些别的办法了。比如onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()这两个事件。以及通过编写Servise辅助检测Uniy项目的活动状态。
如果你想编写安卓直接交互Unity的代码的话也可以像这样写:mUnityPlayer.UnitySendMessage(“receiveObj”, “UnityMethod”, “This is args.”);
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