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问题描述:透视变换中有八个自由度,在二维平面中至少需要八个点就可以解出方程组的未知参数,实际场景中关键点往往不止八个,例如人脸对齐中关键点的数量是60-80个,这种情况下如何求解透视变换矩阵呢?
人为选择4对点,例如双眼、鼻子、嘴,等面部关键点(一对点是指 在原始图像中和预设的在变化后的图像的坐标)
根据这4对点,即8个未知数,来求解透视变换矩阵,其余的点根据和这四个点的相对位置,使用透视变换矩阵来得出变化后的位置。
人脸对齐的详细计算过程 - 知乎人脸对齐需要使用到人脸关键点。 人脸关键点是人脸相关的项目中必须使用的。 获取到人脸上的关键点,可以极大地提升人脸识别,人脸属性分析,表情分类等算法的性能和稳定性。 为什么呢?因为人脸关键点可以使要识…https://zhuanlan.zhihu.com/p/405746101 (十四)透视变换_淡定的炮仗的博客-CSDN博客_透视变换透视变换(Perspective Transformation)一、透视变换定义透视变换(Perspective Transformation)的本质是将图像投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射(Projective Mapping)。二、透视变换的目的(功能)透视变换的目的就是把现实中为直线的物体,在图片上可能呈现为斜线,通过透视变换转换成直线的变换。三、透视变换的基本原理透视变换(Perspective Transformation)的本质是将图像投影到一个https://blog.csdn.net/m0_43609475/article/details/112847314
一对点就是对应着一个方程组的x y X' Y',所以4对点就有4个方程组,8个方程,即可求解出8个a的未知数
(x/w, y/z) ↔ (x, y, z) z代表了对应的xy坐标的放缩尺度,当z=1时,则和原始的坐标相等,可以用作简化计算。不用齐次坐标进行归一化也可以,只不过是计算麻烦点儿罢了。
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