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【Unity学习笔记】——基础篇:遮挡剔除 @ InstantOC插件_unity 有遮挡触发射线

unity 有遮挡触发射线
遮挡剔除:

当物体被渲染到图形流水线之前,将摄像机视角内看不到的物体进行剔除,从而减少了每帧渲染数据量,提高性能。

优点:降低渲染量、提高渲染效率

缺点:判断是否遮挡需要CPU运算

适于:场景物体很多很密集


使用插件InstantOC:


把插件导入Unity之后里面包含了它的说明书(read me):

InstantOC原理:

从摄像机视点向视锥体范围内发射无数条射线

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