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unity4..6.5中删除一些prefab,然后重新新建了一个同名字的prefab之后,又删了一些文件夹等操作后,点击运行发现unity会报错,但运行一切正常但有报错
NullReferenceException: (null) UnityEditor.SerializedObject..ctor (UnityEngine.Object[]
,错如下:
双击报错的log定位错误,跑到了这里:
insector引用的资源空了!啥情况?搞了大半天,一运行还是冒这个错,后来…
办法:
重启unity,搞定!完好如初。这个估计是unity的小小问题,没啥好说的 - -。
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