当前位置:   article > 正文

Unity后期处理插件:PostProcessing_u3d post-process volume模糊组件

u3d post-process volume模糊组件

Unity Post-process
1.如何使用
先在包管理器中添加Post-process插件,然后在相机上添加两个组件"Post-process Layer"和"Post-process Volume",
为相机新建一个layer,同时Post-process Layer组件上的Layer选项也选择这个Layer,为Post-process Volume组件上的
Profile参数新建一个Profile,然后就可以在Post-process Volume组件下方的Add effect选项中添加相关的效果了

Ambient Occlusion—环境光
Auto Exposure–自动曝光
Bloom–柔光
Chromatic Aberration–色差
Color Grading–颜色分级 赛博朋克风
Depth of Field–景深
Grain–颗粒
Lens Distortion–镜头扭曲
Motion Blur–运动模糊
Screen Space Reflections–屏幕空间反射
Vignette–渐晕

另外在Post-process Volume组件上还有这样一个功能
Anti-aliasing–抗锯齿

//原文地址:
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1655631381847436071&wfr=spider&for=pc

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/花生_TL007/article/detail/101973
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号