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【Unity动画】状态机中层的融合原理与用法详解_设置层的权重

设置层的权重

1. 状态机概念介绍

Unity中,动画状态机(Animator State Machine)是一种强大的工具,用于控制游戏对象的动画行为。动画状态机由多个动画状态Animation和过渡条件Transition、层组成!而层(Layers)是其中一个关键概念。

欢迎来到Unity的动画世界,这里简直比糖果屋还要甜美!

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