当前位置:   article > 正文

简单工厂模式(静态工厂方法模式)_简单工厂模式又叫静态方法模式

简单工厂模式又叫静态方法模式

目录

 

定义

为什么要使用工厂模式

模式结构

模式分析

实例

简单工厂模式的优点

简单工厂模式的缺点

适用环境

总结


定义

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

为什么要使用工厂模式

将对象的创建和使用分离,也使得系统更加符合“单一职责原则”,有利于对功能的复用和系统的维护。具体好处详见文章https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7523392

模式结构

简单工厂模式结构比较简单,其核心是工厂类的设计,其结构如图所示:

在简单工厂模式结构图中包含如下几个角色:

Factory(工厂角色):工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了静态的工厂方法factoryMethod(),它的返回类型为抽象产品类型Product。

Product(抽象产品角色):它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法,因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。

ConcreteProduct(具体产品角色):它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。每一个具体产品角色都继承了抽象产品角色,需要实现在抽象产品中声明的抽象方法。在简单工厂模式中,客户端通过工厂类来创建一个产品类的实例,而无须直接使用new关键字来创建对象,它是工厂模式家族中最简单的一员。

模式分析

将对象的创建和对象本身业务处理分离可以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。

在调用工厂类的工厂方法时,由于工厂方法是静态方法,使用起来很方便,可通过类名直接调用,而且只需要传入一个简单的参数即可,在实际开发中,还可以在调用时将所传入的参数保存在XML等格式的配置文件中,修改参数时无须修改任何源代码。

简单工厂模式最大的问题在于工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,这一点与开闭原则是相违背的。

简单工厂模式的要点在于:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。

实例

Chart接口充当抽象产品类,其子类HistogramChart、PieChart和LineChart充当具体产品类,ChartFactory充当工厂类

完整代码如下所示:

  1. //抽象图表接口:抽象产品类
  2. interface Chart {
  3. public void display();
  4. }
  5. //柱状图类:具体产品类
  6. class HistogramChart implements Chart {
  7. public HistogramChart() {
  8. System.out.println("创建柱状图!");
  9. }
  10. public void display() {
  11. System.out.println("显示柱状图!");
  12. }
  13. }
  1. //饼状图类:具体产品类
  2. class PieChart implements Chart {
  3. public PieChart() {
  4. System.out.println("创建饼状图!");
  5. }
  6. public void display() {
  7. System.out.println("显示饼状图!");
  8. }
  9. }
  1. //折线图类:具体产品类
  2. class LineChart implements Chart {
  3. public LineChart() {
  4. System.out.println("创建折线图!");
  5. }
  6. public void display() {
  7. System.out.println("显示折线图!");
  8. }
  9. }

 

  1. //图表工厂类:工厂类
  2. class ChartFactory {
  3. //静态工厂方法
  4. public static Chart getChart(String type) {
  5. Chart chart = null;
  6. if (type.equalsIgnoreCase("histogram")) {
  7. chart = new HistogramChart();
  8. System.out.println("初始化设置柱状图!");
  9. }
  10. else if (type.equalsIgnoreCase("pie")) {
  11. chart = new PieChart();
  12. System.out.println("初始化设置饼状图!");
  13. }
  14. else if (type.equalsIgnoreCase("line")) {
  15. chart = new LineChart();
  16. System.out.println("初始化设置折线图!");
  17. }
  18. return chart;
  19. }
  20. }

编写如下客户端测试代码:

  1. class Client {
  2. public static void main(String args[]) {
  3. Chart chart;
  4. chart = ChartFactory.getChart("histogram"); //通过静态工厂方法创建产品
  5. chart.display();
  6. }
  7. }

编译并运行程序,输出结果如下:

创建柱状图!

初始化设置柱状图!

显示柱状图!

在客户端测试类中,我们使用工厂类的静态工厂方法创建产品对象,如果需要更换产品,只需修改静态工厂方法中的参数即可,例如将柱状图改为饼状图,只需将代码:

chart = ChartFactory.getChart("histogram");

改为:chart = ChartFactory.getChart("pie");

改进

我们可以将静态工厂方法的参数存储在XML或properties格式的配置文件中,如下config.xml所示:

  1. <?xml version="1.0"?>
  2. <config>
  3. <chartType>histogram</chartType>
  4. </config>

再通过一个工具类XMLUtil来读取配置文件中的字符串参数,XMLUtil类的代码如下所示:

  1. import javax.xml.parsers.*;
  2. import org.w3c.dom.*;
  3. import org.xml.sax.SAXException;
  4. import java.io.*;
  5. public class XMLUtil {
  6. //该方法用于从XML配置文件中提取图表类型,并返回类型名
  7. public static String getChartType() {
  8. try {
  9. //创建文档对象
  10. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
  11. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
  12. Document doc;
  13. doc = builder.parse(new File("config.xml"));
  14. //获取包含图表类型的文本节点
  15. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("chartType");
  16. Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
  17. String chartType = classNode.getNodeValue().trim();
  18. return chartType;
  19. }
  20. catch(Exception e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. return null;
  23. }
  24. }
  25. }

在引入了配置文件和工具类XMLUtil之后,客户端代码修改如下:

  1. class Client {
  2. public static void main(String args[]) {
  3. Chart chart;
  4. String type = XMLUtil.getChartType(); //读取配置文件中的参数
  5. chart = ChartFactory.getChart(type); //创建产品对象
  6. chart.display();
  7. }
  8. }

不难发现,在上述客户端代码中不包含任何与具体图表对象相关的信息,如果需要更换具体图表对象,只需修改配置文件config.xml,无须修改任何源代码,符合“开闭原则”。

简单工厂模式的优点

工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。

客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

简单工厂模式的缺点

由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。

系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

适用环境

在以下情况下可以使用简单工厂模式:

工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。

客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。

总结

创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将对象的创建与对象的使用过程分离。

简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

简单工厂模式包含三个角色:工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑;抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口;具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。

简单工厂模式的要点在于:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。

简单工厂模式最大的优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责,但是其最大的缺点在于工厂类不够灵活,增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,而且产品较多时,工厂方法代码将会非常复杂。

简单工厂模式适用情况包括:工厂类负责创建的对象比较少;客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。
 

本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop博客】
推荐阅读