赞
踩
曲线上面那个是直线
(选择哪只手射出射线)
找到模拟手柄按键
找到simulator的交互的几个按键(ButtonOne为例)
value,默认值为false,不触发,按下后为true,触发。
触发方式为mouse0,即鼠标左键。
将该按钮ButtonOne给到抛物线的激活方式。
active 激活时调用
deactive 非激活时调用
(一按一松)
enter 检测刚碰到物体的位置和信息
exited 检测正离开触碰的物体的位置和信息
(一进一出)hover 每帧的检测碰到物体的位置和信息
selected 激活射线后,指定按键进行选择时触碰到的物体的位置和信息
后四种方法可返回碰撞到的物体信息
配置方法同按钮
调试代码
public void selected_event(EventData val) { Debug.Log("selected_event" + val); }
active是激活键,select是选择键。
同按钮做法
- public void selected_event(EventData val)
- {
- Debug.Log("selected_event" + val);
- }
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。