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Cpp五条
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【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,描边及阴影特效_ugui 描边及阴影自定义
作者:Cpp五条 | 2024-05-16 09:57:30
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ugui 描边及阴影自定义
前言
【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,描边及阴影特效
一、UGUI特效插件:UIEffect
1.1 介绍
二、组件属性面板
三、代码操作组件
总结
前言
在Unity中
UGUI
的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。
而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑
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y】出现NullReferenceExcep
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上面的报错中显示我是名为ContainerUI的代码没有输入实例值,ContainerUI 中我写了一个public S...
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(
二十一
) 关于
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罗技
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Unity
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储存 --
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_
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,
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数据库
,
SimpleSQL
,_
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数据库
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数据库
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Unity
从
Resources
中动态加载
Sprite
图片_
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resources
读取sp...
public
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LoadSource
Sprite
(string relativePath) { //Deb...
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Unity
读取资源
文件
Resources
.
Load
()...
Unity
中使用
Resources
.
Load
() 命令读取资源
文件
。使用中有几个值得注意的地方:读取
文件
时的根目录是...
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Unity
动态
更换
Image
图片
&&
UI
自适应_
unityimage
动态
更改
图片
...
一、
动态
更换
Image
图片
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Image
源文件必须存放在自行创建的文件夹[Resources]中方式一:typeof ...
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Unity
代码
动态改变
Sprite
的实验
_
unity
如何更换
sprite
...
代码
动态改变
Sprite
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_
...
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Unity 读取调用资源
Resources
.
Load
(详细+示例)_
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...
1.读取文件时的根目录是,所有资源文件都放在该文件夹下,命令中的路径从
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Unity UI
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.Load<
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>返回null_
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做Unity UI的时候,准备在scripts动态导入图片。看网上的资料需要:文件在Assets/
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/ ...
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Unity:资源
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Resources
.
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unity
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.
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