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Unity提供了以下几种物理引擎:
Unity Physics:Unity的官方物理引擎,使用了基于约束的动力学引擎,可以模拟弹性碰撞、刚体运动、车辆物理等。
NVIDIA PhysX:NVIDIA PhysX是一款跨平台的实时物理引擎,与Unity集成后,可用于模拟物理效果,如物体碰撞、运动、力和重力等。
Havok Physics:Havok Physics是一款高度优化的物理引擎,可以模拟各种物理效果,包括刚体、软体、液体和布料等。
Bullet Physics:Bullet Physics是一款开源的物理引擎,可以模拟刚体、软体和液体等物理效果,可以与U