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选中节点->在Animation窗口中Create(不带Animation组件)
项目中右键创建Animation
选中节点 -> 在Animation窗口中Create(事先挂上Animation组件)
1类可以直接在Animation上播放
2类需要放入并通过Animator来播放
1类无法放入Animator
1类可以通过AddClip动态加载
2类使用AddClip不会报错,但无效
Animator内存占用较大,单一动画请尽量使用1类,需要程序控制的动画也需要做成1类。
动画切换已有程序实现,所以也不需要Animator。
进入Debug模式
Legacy:选中为1类,反选为2类
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