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Unity-业余2D游戏制作笔记01-Dialogue System for Unity使用_dialogue system for unity 的作品

dialogue system for unity 的作品

纯新手,仅用于记录个人学习中遇到的问题。

目前进度:

        已完成几个人物角色的移动,基本场景,简单的背包和箱子,简单的保存和加载。

        刚开始学习使用Dialogue System for Unity插件和Love/Hate插件 ,实现人物对话系统和人物好感度变化。

当前目标:

        实现对话的动画

        目前Dialogue for Unity提供的示例中,和这个游戏比较合适的模板是这个VN,ctrl + D复制下来后,双击进入Prefab,大致修改一下图片的大小,然后作为游戏使用的对话模板。

        

        但是这个UI在对话时只能显示静态的人物Sprite。无法实现对话中,人物播放动画。打开Dialogue Manager 编辑器,里面只有Sprite的选项。

        查找插件的在线文档Dialogue System for Unity: Dialogue System for Unity

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