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unity4——动作融合与动作混合_unity 动作融合

unity 动作融合

动作混合
https://blog.csdn.net/u014635337/article/details/42243079

动作融合:
https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/80256633

首先区分下定义:
动作融合是指,一个动作播放到结束后时,接着播另一个动作时,首尾进行融,实现平滑过渡的效果。
动作混合是指,本来是多个独立完整的动作,来用其中一个动作来控制角色的部分骨骼,另一个来控制角色的另一部分骨骼,实现不同的身体部分播放不同的动作,目地是为了节省动作资源,不用单独重新制做新的动作。

特别注意事项

MAX设置

骨骼导出:人型改成人型标准,更改盆骨,胯骨
在这里插入图片描述

unity设置
影响动作在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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