赞
踩
安装URP包
升级所有材质(升级完成后材质会变成紫红色,Shader丢失,此为正常现象)
创建 UniversalRenderPipelineAsset 配置文件 创建完成后文件如下:
在ProjectSetting->Graphics 中选中创建出来的Pipline配置文件。如下:
此时场景恢复正常