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Spine在Unity中常见问题_spine 高版本导出无法导入低版本

spine 高版本导出无法导入低版本

关于Spine的问题记录@[Spine]

Spine在Unity中常见问题

首先要确定使用的Spine版本,然后去官网下载对应的Spine版本的包,高版本不兼容低版本
http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download

导入遇到的问题

遇到atlas无法识别的问题时,在导出的时候把图集扩展名改成atlas.txt
在这里插入图片描述

遇到使用newversion报错问题时

把从spine导出的json文件中的version改成与unity安装包的版本一致
导出的文件:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Unity安装包的json文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

利用Spine动画创建Unity的动画

1.先导入spine模型,拉入场景后选择Spine Animation
在这里插入图片描述
上面的脚本中,将SkeletonAnimation删除(必须删除), 添加Spine Mecanim组件
2. 创建Animator Controller
在这里插入图片描述

  1. 去模型文件中找到 slots,把controller添加进去,不是场景中的模型,而是导入的模型文件
    在这里插入图片描述
  2. 点击Force Update Animation, 可以看到controller中多了很多动画
    在这里插入图片描述
  3. 生成的动画需要勾上 loop time,正常来说都会勾的
    在这里插入图片描述
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