当前位置:   article > 正文

Unity3d-异步加载场景、进度条加载_unity assetbundle加载进度

unity assetbundle加载进度

提示:以下是本篇文章正文内容

AsyncOperation

描述

异步操作协同程序。

您可以 yield 直到异步操作继续,或手动检查它已完成 (isDone) 还是正在进行 (progress)。

另请参阅:SceneManager.LoadSceneAsync、AssetBundle.LoadAssetAsync、Resources.LoadAsync。

变量

变量名 作用
allowSceneActivation 允许在场景准备就绪后立即激活场景。
isDone 操作是否已完成?(只读)
priority Priority 允许您调整执行异步操作调用的顺序。
progress 获取操作进度。(只读)

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/你好赵伟/article/detail/102613
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号