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提示:以下是本篇文章正文内容
异步操作协同程序。
您可以 yield 直到异步操作继续,或手动检查它已完成 (isDone) 还是正在进行 (progress)。
另请参阅:SceneManager.LoadSceneAsync、AssetBundle.LoadAssetAsync、Resources.LoadAsync。
变量名 | 作用 |
---|---|
allowSceneActivation | 允许在场景准备就绪后立即激活场景。 |
isDone | 操作是否已完成?(只读) |
priority | Priority 允许您调整执行异步操作调用的顺序。 |
progress | 获取操作进度。(只读) |
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