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Text组件是Unity中用于在UI界面上显示文本的组件。它包含了一些常见的属性和方法,可以用来控制文本的内容、外观和交互。以下是一些常见的Text组件的操作:
设置文本内容:通过直接在Unity编辑器中的Text组件上输入文本,或者在代码中使用text
属性来设置文本内容。
设置字体和字号:在Unity编辑器中,可以通过选择预设的字体或导入自定义字体,并且可以设置字号。
设置颜色:在Unity编辑器中,可以通过选择文本组件并在Inspector面板中设置颜色,或在代码中使用color
属性来设置文本颜色。
对齐方式:在Inspector面板中,可以选择对齐方式(左对齐、居中对齐、右
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