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在Unity开发中,常用C#脚本进行功能开发,需要用到Visual Studio进行开发和调试,需要分别在Unity3d和Visual Studio中安装插件和工具才能更好的进行开发和调试。
安装Unity开发相关的内容,如下选择,主要就是“Visual Studio Tools for Unity”,其他对于Unity Hub可选,如果自己安装过了就不需要再安装。
打开包管理器,在菜单栏点击“window”→“Package Manager”
安装插件“Visual Studio Editor”,如果已经存在则不需要安装,不过不存在,则需要安装(如果使用vs code,则安装“Visual Studio Code Editor”)
安装方式:
如果打开一个脚本,出现下面两种情况:
则需要对unity中的扩展工具进行设置
此时,再打开一个脚本,就能看到解决方案和unity相关的基类命名空间都正常显示
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