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当你看到我这篇文章,相信你已经使用过网上其他的办法了,对!我尝试了以下方法也没有达到我想要的效果,所以我自己胡乱尝试了一下,结果就OK了。事先声明此方法可能不适用所有人,如果能帮到你我很荣幸。
网上其他的解决办法——大家也可以试试看
我这里以一张图片举例
网络上其他解决办法的最终结果是这样的(如果想先看我的操作可以直接从第2点看起)
经过其他解决办法的最终结果,你可以看到虽然背景消失了,但是图片也变淡了,网上的其他办法基本都是变成这样,所以我建议将其背景先设置为透明再导入unity,才能达到最完美的结果
你可以看到和之前的黑底完全不一样,没有背景
在windows中打开图片也有可能显示成这样
经过我的操作后最终结果展示——图片保持原来的透明度,背景也被去除,完美解决
注意:我这里不像其他解决方法选择的是From Gray Scale,而是选择的Input Texture Alpha,这一步很重要
在Editor GUI and Legacy GUI类型中
注意:Alpha Is Transparency一定要勾选上
在default类型中
点击完apply之后然后你就发现背景变成马赛克这就表明已经是透明的了
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