当前位置:   article > 正文

unity中使用反射_unity反射

unity反射

概念

在计算机科学中,反射(Reflection)是指在运行时检查、访问和修改程序结构的能力。它允许程序在运行时获取类型信息、访问对象的属性和方法,并动态地创建对象实例、调用方法和操作属性。

Unity 中,反射是通过使用 System.Reflection 命名空间中的类和方法来实现的。下面是一些反射的常见用途和概念:

  1. 获取类型信息:反射可以用来获取类、结构体、枚举和接口等类型的信息,包括名称、命名空间、成员变量、方法、属性等。您可以使用 Type 类来获取类型的信息。

  2. 创建对象实例:反射可以根据类型信息动态地创建对象实例。您可以使用 Activator 类的 CreateInstance 方法来实现。

  3. 调用方法和访问属性:反射允许您在运行时动态调用对象的方法和访问其属性。使用 MethodInfo 类可以调用方法,而使用 PropertyInfo 类可以获取和设置属性值。

  4. 动态加载程序集:反射可以用于动态加载程序集,这在开发插件和扩展性应用程序时非常有用。您可以使用 Assembly 类来加载和管理程序集。

用途

获取类型信息

  1. GetType(): 该方法用于获取对象的类型。例如,如果有一个名为 obj 的对象,您可以使用 obj.GetType() 获取其类型。

    object obj = new MyClass();
    Type type = obj.GetType();
    
    • 1
    • 2
  2. typeof(): 该运算符用于获取指定类型的 Type 对象。您可以直接使用类型名称或类型字面量作为参数。

    Type type = typeof(MyClass);
    
    • 1
  3. Assembly.GetTypes(): 该方法用于获取程序集中的所有类型。您可以使用 Assembly 类的静态方法 GetExecutingAssembly() 获取当前正在执行的程序集。

    Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    Type[] types = assembly.GetTypes();
    
    • 1
    • 2
  4. Type.Name: 获取类型的名称(不包括命名空间)。

    Type type = typeof(MyClass);
    string typeName = type.Name;
    
    • 1
    • 2
  5. Type.FullName: 获取类型的完全限定名称(包括命名空间)。

    Type type = typeof(MyClass);
    string fullTypeName = type.FullName;
    
    • 1
    • 2
  6. Type.Namespace: 获取类型所属的命名空间。

    Type type = typeof(MyClass);
    string namespaceName = type.Namespace;
    
    • 1
    • 2

创建对象实例

  1. Activator.CreateInstance(Type type): 该方法使用指定的类型创建一个对象实例,并返回一个对该对象的引用。
    Type type = typeof(MyClass);
    object instance = Activator.CreateInstance(type);
    
    • 1
    • 2
  2. Activator.CreateInstance(Type type, params object[] args): 如果类型具有参数化的构造函数,您可以使用此方法创建对象实例,并传递构造函数所需的参数。
    Type type = typeof(MyClass);
    object instance = Activator.CreateInstance(type, arg1, arg2, ...);
    
    • 1
    • 2
  3. Activator.CreateInstance<T>(): 该泛型方法用于创建指定类型的对象实例,并返回一个对该对象的引用。
    MyClass instance = Activator.CreateInstance<MyClass>();
    
    • 1
  4. Activator.CreateInstance<T>(params object[] args): 如果类型具有参数化的构造函数,您可以使用此方法创建对象实例,并传递构造函数所需的参数。
    MyClass instance = Activator.CreateInstance<MyClass>(arg1, arg2, ...);
    
    • 1

请注意,使用反射创建对象实例时,需要确保类型是可实例化的,并且具有公共的构造函数。否则,将引发异常。

调用方法和访问属性

  1. 调用方法:
    • 获取方法信息:使用 Type.GetMethod() 方法获取方法的 MethodInfo 对象。
    • 调用方法:使用 MethodInfo.Invoke() 方法调用方法,并传递对象实例(如果是实例方法)和方法参数。
    Type type = typeof(MyClass);
    object instance = Activator.CreateInstance(type);
    MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("MethodName");
    methodInfo.Invoke(instance, null); // 调用无参数方法
    
    // 调用带参数的方法
    MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("MethodName");
    object[] parameters = new object[] { param1, param2 };
    methodInfo.Invoke(instance, parameters);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
  2. 访问属性:
    • 获取属性信息:使用 Type.GetProperty() 方法获取属性的 PropertyInfo 对象。
    • 获取属性值:使用 PropertyInfo.GetValue() 方法获取属性的值,并传递对象实例(如果是实例属性)。
    Type type = typeof(MyClass);
    object instance = Activator.CreateInstance(type);
    PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("PropertyName");
    object value = propertyInfo.GetValue(instance); // 获取属性值
    
    // 设置属性值
    PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("PropertyName");
    propertyInfo.SetValue(instance, value);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

请注意,反射调用方法和访问属性时,需要确保方法和属性是可访问的(例如,公共方法和公共属性)。否则,将引发异常。

动态加载程序集

  1. 使用 System.Reflection.Assembly 类来加载程序集:
    • 如果要加载当前正在执行的程序集,可以使用 Assembly.GetExecutingAssembly() 方法来获取当前程序集。
    • 如果要加载其他程序集,可以使用 Assembly.Load() Assembly.LoadFrom() 方法,根据程序集的名称或路径加载指定的程序集。
    // 加载当前正在执行的程序集
    Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    
    // 加载指定的程序集
    Assembly assembly = Assembly.Load("AssemblyName");
    // 或者
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("Path/To/Assembly.dll");
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
  2. 获取程序集中的类型和成员:
    • 通过加载的程序集,可以使用 Assembly.GetTypes() 方法来获取程序集中的所有类型。
    • 使用 Type.GetMembers()Type.GetMethods()Type.GetProperties() 等方法获取类型的成员信息。
    Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    Type[] types = assembly.GetTypes();
    
    foreach (Type type in types)
    {
        Console.WriteLine("Type: " + type.FullName);
    
        MemberInfo[] members = type.GetMembers();
        foreach (MemberInfo member in members)
        {
            Console.WriteLine("Member: " + member.Name);
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
  3. 创建对象实例和调用方法:
    • 根据类型信息,您可以使用反射创建对象实例和调用方法,就像之前介绍的创建对象实例和调用方法的方式一样。
    Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    Type type = assembly.GetType("Namespace.ClassName");
    object instance = Activator.CreateInstance(type);
    
    MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("MethodName");
    methodInfo.Invoke(instance, null);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

需要注意的是,在动态加载程序集时,确保程序集存在并且可访问。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/很楠不爱3/article/detail/100283
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号