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[LuaCallCSharp] [ReflectionUse] public static List<Type> dotween_lua_call_cs_list = new List<Type>() { typeof(DG.Tweening.AutoPlay), typeof(DG.Tweening.AxisConstraint), typeof(DG.Tweening.Ease), typeof(DG.Tweening.LogBehaviour), typeof(DG.Tweening.LoopType), typeof(DG.Tweening.PathMode), typeof(DG.Tweening.PathType), typeof(DG.Tweening.RotateMode), typeof(DG.Tweening.ScrambleMode), typeof(DG.Tweening.TweenType), typeof(DG.Tweening.UpdateType), typeof(DG.Tweening.DOTween), typeof(DG.Tweening.DOVirtual), typeof(DG.Tweening.EaseFactory), typeof(DG.Tweening.Tweener), typeof(DG.Tweening.Tween), typeof(DG.Tweening.Sequence), typeof(DG.Tweening.TweenParams), typeof(DG.Tweening.Core.ABSSequentiable), typeof(DG.Tweening.Core.TweenerCore<Vector3, Vector3, DG.Tweening.Plugins.Options.VectorOptions>), typeof(DG.Tweening.Core.TweenerCore<Color,Color,DG.Tweening.Plugins.Options.ColorOptions>), typeof(DG.Tweening.Core.TweenerCore<float,float,DG.Tweening.Plugins.Options.FloatOptions>), typeof(DG.Tweening.TweenCallback), typeof(DG.Tweening.TweenExtensions), typeof(DG.Tweening.TweenSettingsExtensions), typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions), typeof(DG.Tweening.DOTweenModuleUI), //有了以下这部分才能真正使用其他模块的拓展方法,这是其他帖子都没写的 typeof(DG.Tweening.DOTweenModuleSprite), typeof(DG.Tweening.DOTweenModuleAudio), typeof(DG.Tweening.DOTweenModulePhysics), typeof(DG.Tweening.DOTweenModulePhysics2D) }
找了半天的错误,真的是无语了。。各位大佬发帖子就应该说清楚一点才对。。都讲了一半
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